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游戏制作:我真的已经上岸了
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第一百八十二章 玩游戏为什么要动杀心啊(第1页)

在棚屋的第二部分,根据主角团队全新掌握的能力,锤子还有钉子,遇到的第一个谜题的设计思路是这样的:

需要小梅首先用锤子打开一条过关的路径,这条路径可以是平台、大门或者是别的东西。

并且这个路径并不持续,而是会不断的回弹。

这个时候,科迪的钉子就成功派上用场了。

只需要将这条路径

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